最後になる天廊遠征録

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最終週の天廊遠征録に最後の思い出に、と言う事で一区ですが番人ソロで遊んできました。

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今まで色々試行錯誤してきた番人用ランス装備も最終的にはこんな感じに。
(適当にシミュして組んだだけですけど)
昔と比べ今は不退進化に辿異スキル、タワースキルもモリモリっと

ここまで盛れば昔の頃と比べれば残り時間も余裕で倒せます。

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久しぶりでしたが覚えてるもんです。
突進で2乙してしまいましたが残り19分スタートだったので4分くらいであっさり討伐。

不退やら進化やら完成し辿異種が実装され、天廊武器も使う機会が少なくなり私の中では天廊遠征録はもう用事のないコンテンツになっちゃってました。

実装初期は1F登るのにフロアが多数あり、ギミックもめっちゃ痛いしダイソンも吸引力ぱないし結構鬼畜だった思い出があります。

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小さいSSですけどこれは初めて番人を倒せたときの様子。
当時の同盟だったSOLIDASさん達と。
イナヴァイスマン多数w

かれこれ何度も失敗して(50戦はした)初めての討伐時のタイムはラスト1分切ってたと思います。
奮闘5やスタミナ2闘覇とかまだ入れる事のできない時代でしたし本当に嬉しくて涙したのを今でも覚えています。・゚・(ノД`)

しかしながら一度倒して以降は私の進撃が始まりました。

上手い人の動画を何度も見返し、
装備の作成にも試行錯誤しまくり。
その成果が徐々に身についていき、やがては団内PTでも討伐できるようになり
二区が実装された頃には既に番人ハンターへと化してた気がします。

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同じホームの団長さんに誘ってもらったり、こちらから誘ったり。
団員さん以外の人は今は休止したりとかで会う事はありませんがとても楽しかったです。

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色々頑張った結果はこんな感じです。
みなさんはもっと番人の勝率高いと思いますが私はとにかく失敗しまくりましたw

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新しく実装される狩煉道にこのステータスが多少引き継がれる?ようですが、どうなるんでしょうね。

この記事の作成前に一区番人と遊んでたら団内で「二区もやろう」って流れになり、ソロチャレンジもしましたが二区の番人はやっぱ難しいですね。
PTでも安定して乙りますし自分のPSではまだまだ無理と判断し、断念することにしました。

久しぶりに4人で登るのもなかなか楽しかったですが、やはり狩猟メインのハンターにはこういうコンテンツを常設されるのは向いてないんでしょうね。

少し名残惜しい感じはしますが、極限征伐のように何のリファインもなくダラダラ開催されるよりは一つのケジメとして終止符を打ってもらったほうがいいと思いました。

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天廊全盛期は団の皆さんが一生懸命になれてたので凄く良かったです。

実際に超難関系でここまで一生懸命になれたのも番人が初めてでした。
色々対策を練ったりあの装備がダメならこの装備。とにかく笑いあり涙あり、あの手この手で当時の努力は今の自分にとても大きく影響してると思います。

ダラダラ続けさせずキッパリと廃止してくれた運営さん
今まで一緒に登り、番人に試行錯誤して下さった仲間の皆さん本当にありがとうございました。


今後もMHFZでアツくなれるコンテンツが実装される事を願いましょう。





【非秘伝・非課金】オススメ猛進太刀装備

GRも上がり、秘伝や辿異種にチャレンジしてみようと思ってる方を対象に
猛進を入れた太刀の装備をシミュレートしてみました。


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武器スロット3           Lv1     ●●● G級・閃血珠, G級・閃血珠, G級・閃血珠
フルフルZYヘルム     (辿)   Lv7 419 ●●● アカムト剣珠GX3, アカムト剣珠GX3, ルナ剣珠GX1
ゴアGXメイル       (遷GX)  Lv7 421 ●●● フルン剣珠GX1, キリン剣珠GX3, ゼナ射珠GX1
レウスZYアーム      (辿)   Lv7 419 ●●● ドラギュ剣珠GX1, エスピス剣珠GX5, モノデビ剣珠GX5
ディオスZPコイル     (特ZP)  Lv1 398 ●●● グレン剣珠GF, グレン剣珠GF, グレン剣珠GF
焔嶽GX【袴】       (猟GX)  Lv7 409 ●●● 緋嶽射珠GX4, 緋嶽射珠GX4, 緋嶽射珠GX1
プーギー服なし

防御値:2066 スロット:●18○0 火:-15 水:10 雷:-3 氷:-2 龍:-17

辿異スキル
吸血強化,閃転強化+1,スキル枠拡張+1

自動発動スキル
集中+2

発動スキル
剛撃+5,一閃+3,纏雷,猛進,剣神+2
豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+1,吸血+1,血気活性
巧撃,見切り+2,閃転


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要塞やガード性能がありませんがハンマーや棍、大剣などにも使えそうですね。
カフ枠を使用して、普段は巧撃強化などの火力系を、
辿異種の保護スキル(超咆哮など)が必要な場合は辿異カフで対応できるようにしておきました。

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武器スロット枠を3つ使っているので遷悠武器or辿異武器を使う前提です。
シジル枠を確保しておきたいところですが、今回はイベント珠やローテ素材系の珠はケオ珠のみを使うようにしておきました。

いかがでしょうか?


【猟団料理】〇耐性UPの簡易レシピ表【五色の煌煌スープ】

毎回どの素材だったかなぁ って某小部屋さんから参照していたのですが少し手間だったので店売り素材でできる耐性飯の表を作成しておきました。

【五色の煌煌スープ】
耐性の種類 基本食材 補助食材① 補助食材② 補助食材③
火耐性 棍棒ネギ マグマンゴー ドッキリハーブ 深海モロコ
水耐性 棍棒ネギ デンジャラスイカ ドッキリハーブ 深海モロコ
氷耐性 棍棒ネギ 砕氷サーモン ドッキリハーブ 深海モロコ
龍耐性 棍棒ネギ ツルモドキ ドッキリハーブ 深海モロコ
雷耐性 棍棒ネギ 鬼面ハバネロ ドッキリハーブ 深海モロコ
※鬼面ハバネロのみ、猟団冒険ネコ:蜃気楼に映りし秘境(大航路行先)で入手
基本食材は固定、補助食材①~③の順番は不問です。

成功=〇耐性UP+20 大成功=〇耐性UP+30

辿異種の耐性やられ状態は対応している属性耐性を「55」まで上げる事で無効化する事ができます。
また、〇耐性UPの団飯効果についてはクエスト出発後のステータスに反映されます。



<例>防具の雷耐性値が0の状態で辿異種フルフルに行く場合の対策
(雷耐性55以上)


防具+秘伝書雷耐性+秘伝書全耐性+団飯
0+34+19+30=雷耐性83

防具+秘伝書雷耐性+団飯
0+34+30=雷耐性64

<紅焔の威光を発動させている場合>
+1の場合は火耐性+20 +2の場合は火耐性+30 が内包されている為火耐性UPのみ、団飯での重複は不可。
但し紅焔の威光+1の発動状態で火耐性+30の団飯を食べた場合、おそらく後者が選択されるものと思います(未検証)



その他団飯での辿異種対策についての補足

・毒無効飯+耐毒強化 睡眠無効飯+耐睡眠強化 などでの対策は不可。



参考記事リンク
【動画あり】猟団料理の作り方指南


初めまして!
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HN:AKIA
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2016/5/16更新
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